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本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-6-3 14:01 编辑
本篇系加里敦大学三国杀专业博士毕业论文前篇,主要阐述PVE(玩家对抗电脑)模式中各类问题,旨在提高玩家的游戏体验感及胜率。常见的PVE模式有2vs2(欢乐竞技),3vs3(公会战),4vs4(年兽),以及将来可能上线的1vs1(千里走单骑),多vs1(虎牢关)等。由于AI智能的原因,在牌序,集火,留牌方面过于死板,所以策划就在其他方面进行加强(技能强度,血量,过牌量),但是群众的智慧是无穷滴,同时玩家也有武将等阶特权天赋来应对,今天我们就从几个方面来分析PVE模式,开启吊打小杀之旅。