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文章来源:catia小技巧

一般的弹簧是两端压紧并磨平,这篇文章,主要讲这种弹簧的绘制。

弹簧的制作过程是,运用零件设计模块中“肋”的命令,将圆形沿着螺旋轮廓扫掠形成的。

插入几何图集,主要是和零件几何体区分,几何图集中主要放点线面等。

弹簧轮廓的制作,分为五个部分,上下磨平和压紧部分以及中间部分。

弹簧螺距的分布是(4mm)-(4mm-8mm变化)-(8mm)-(8mm-4mm变化)-(4mm)五个部分,这样才能绘制出压紧的弹簧。绘制中注意螺旋线方向(方向错误,可单机窗口中的反转方向)。

将绘制的五个螺旋线缝合一起,运用到创成式曲面设计模块中“缝合”命令。

在螺旋线起点处绘制圆。创建平面,绘制圆。

运用零件设计模块中的“肋”命令,生成两端压紧的弹簧。下一步就是磨平弹簧。

创建需要磨平位置的平面,上侧为XY平面,下侧重新创建平面,运用零件设计模块中“分割”命令来磨平弹簧(上下分割同理,注意分割方向)

总结

1.弹簧制作主要运用了零件设计模块中“肋”的命令

2.创成式外形设计中“螺旋线”的画法,以及“缝合”命令

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