世界杯黑哨

也就是说,靠普通攻击要进行4次普攻才能把真眼排除掉,不过有些英雄是可以利用技能快速排眼的——利用重置普攻技能来快速排眼,如:日女、龙女、鳄鱼、VN、盖伦、杰斯等等。

控制守卫可以最多买3个在身上,但是放置只能同时放置一个。也就是说,在你已经放置了一个控制守卫的情况下,只要那个眼还没被排掉,那当你再次放置一个控制守卫的时候,前一个控制守卫就会自己消失。

可以带多个,但放置只能同时放置一个。

如何正确放置布局

真眼的放置位置有多种,这里小辣椒给大家来详解一下(由于没有找到S7的地图,所以用以前的地图全景来做表示,位置是不变的):

1.打野眼位分布

打野由于其工作职责,需要经常带一些真眼:一来防止敌方入侵野区,二来提高GANK效率。所以为了满足以上两点,我们就知道大概的控制守卫的放置位置了。

如上图,当然并不是说这几个点都要放置控制守卫,而是要看打野当前要做什么。如果想要反野,那必然要把真眼放置在敌方野区,确定途经之地没有被视野看到,或者蹲人没有被对方看到,这样才有阴人的效果。如果不带真眼,那往往会造成打野在对方野区蹲了半天想抓人,结果被对方几个人一起给抓了。

同时,为了提高GANK效率,那么就需要在进行GANK的途中放置控制守卫,来确定敌方确实没有视野,这样就不会浪费过多的时间被敌方演戏了。

2.辅助眼位分布

一般来说,辅助是带控制守卫最多的角色。于辅助而言,带控制守卫有三个作用:让打野来GNAK,控龙,游走抓人。

如上图所示,下路的河道以及己方后草丛的真眼要做到位,一般来说,己方打野通常从有真眼的位置过来GANK,以免被对方的假眼看到。同时还能限制敌方的视野。

游走抓人的时候最好走到草丛再放置控制守卫,如果发现草丛里没有敌方的假眼,那就蹲,如果有,那就相当于帮助友军做了下视野,降低了其被抓的几率。

控龙是必须要真眼的。前期小龙,后期大龙,真眼是可以直接使假眼的视野失效的,而且把敌方的龙区视野排完之后,还能防止对方TP到一个好位置。

3.中单眼位分布

从上图可以发现,除了典型的河道眼、草丛眼之外,在两边的防御塔左右两侧也放置了眼。这一点其实在比赛上屡次出现——这个眼的作用是防止对方有像机器人锤石或者有远距离控制技能以及可以位移的爆发型英雄的上方视野。

那四个眼的位置是己方中单经常会走到的位置,如果那里有眼,很容易被对方辅助找机会GANK,同时如果已经劣势,也容易被对方强势中单找机会秒掉。其次,在己方打野不好从河道走过来GANK的时候,从有真眼的主干道蹲人效果会更加喔。

中单的视野在前期是很重要的。毕竟中路对于上下两路以及野区的支援是非常关键的。

总的来说,打野辅助和中单这三个位置的控制守卫一定要放置的有目的性。而不是纯粹为了排掉对方的假眼而放,在很多时候,控制守卫的视野内有敌方假眼,也不必急着去排除,可以利用对方排除假眼并且只能进草才有视野的机会,来进行击杀与消耗。

控制守卫的使用小技巧

爆破果实巧用眼

锤石灯笼防逃生

和假眼同用扩大视野

放了故意不排假眼等敌人上钩

和扫描的区别

扫描也能使隐形的陷阱显形,并且使守卫显性失效。这一点控制守卫与其作用相同。但有一点,控制守卫只能让伪装状态下的单位显形,而扫描透视(升级后的神谕改造更好用)能对隐形的单位予以警告(并非显形,只是可以看到目标的影子轮廓,指向型技能不能对其使用,预判型技能如娜美的Q可以对其使用)。

伪装单位和隐形单位的区分

伪装

持续时间更长的“战略性”潜行。接近目标,防御塔和控制守卫都会让你显形。

伪装效果较长的持续时间能够让你理想的在线上和野区游走,让受害者越来越多。由于附近的敌人可以发现伪装状态的你,因此该效果在战斗中就显得不那么可靠了。

伪装状态下的英雄会被附近的防御塔、敌方英雄和控制守卫所显形。

以下潜行技能属于伪装效果:

· 伊芙琳的被动 - 暗影行走

· 雷恩加尔的R - 狩猎律动

· 图奇的Q - 埋伏

隐形

持续时间较短的“战术性”潜行。只有防御塔会让你显型。

隐形效果时间不足以让使用者从一条线上移动到另一条线,但却是十分适合战斗的手段(是否应该利用它来开启战斗或终止它)。防御塔是唯一会让隐形显形的存在,这很符合它们安全庇护所的本质。

隐形状态下的英雄仅会被附近的防御塔所显形。

以下潜行技能属于隐形效果:

· 阿卡丽的W - 奥义!霞阵

· 卡兹克的R - 虚空来袭

· 乐芙兰的R - 故技重施

· 萨科的Q - 欺诈魔术

· 泰隆的R - 暗影突袭

· 提莫的被动 - 游击队军备 (曾经的“伪装”)

· 薇恩的R - 终极时刻

· 孙悟空的W - 真假猴王

所以控制守卫能看到的英雄有寡妇、老鼠、狮子狗。至于其他隐身效果的英雄,可以使用扫描来进行目标位置的预判。己方有非指向型控制技能的时候(即预判技能),那么可以对其使用。如果己方没有此类技能可用,那至少可以根据对方的位移动向来进行自身的位置调整。

温馨提示:隐形系统中加入了一个新特效。当你用技能击中隐形的敌方英雄时,会出现一个显示残影的亮光,但不会使敌方显形。

比如说当老鼠进入隐形状态的时候,奥巴马的W技能如果不小心命中了他,那么奥巴马就会看到老鼠的残影,从而得知对方隐身了并且大概能判断对方的走位。返回搜狐,查看更多