世界杯黑哨

韧性力学

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原理

韧性数据

削韧数据

目录

1 使用提示

2 角色数据

2.1 韧性类型

2.2 角色韧性

2.3 角色的技能霸体系数

2.4 角色的动作霸体系数

3 敌人数据

3.1 普通敌人韧性

3.2 精英敌人韧性

3.3 首领敌人韧性

3.4 特殊敌人韧性

4 参考资料

使用提示

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角色数据

韧性类型

相关说明:

[1] 表观韧性 = 削韧条计量长度 / 内置霸体系数;表观韧性恢复 = 削韧条每秒衰减速度 / 内置霸体系数

[2] 对于周本人型敌人,它们通过特定技能来清空韧性条。

[3] 重量影响冲击的效果,但不影响韧性。

韧性类型

削韧条计量长度

削韧条每秒衰减速度

重置时间

内置霸体系数

表观韧性

表观韧性恢复

近战角色

100

5

2

1

100

5

远程角色

50

3

3

1

50

3

小型敌人

30

2

5

1.5

20

1.333

低阶敌人

60

5

5

1.2

50

4.167

人型中阶敌人

100

5

3

1

100

5

其他中阶敌人

120

5

3

0.8

150

6.25

人型高阶敌人

210

20

2

1

210

20

其他高阶敌人

280

20

2

0.7

400

28.571

首领敌人

2000

100

0

0.5

4000

200

周本人型敌人

500

0

99999

1

500

0

角色韧性

角色

韧性类型

重量

质量

单手剑角色

近战角色

70

10

双手剑角色

近战角色

70

10

长柄武器角色

近战角色

70

10

大部分法器角色

远程角色

70

10

弓角色

远程角色

70

10

鹿野院平藏

近战角色

70

10

莱欧斯利

近战角色

70

10

角色的技能霸体系数

施法者

影响目标

条件

技能霸体系数

角色

自身

冲刺闪避前摇

0

角色

团队

结晶护盾

0

角色

自身

冻结状态

0

一些角色

团队

技能护盾

0

刻晴

自身

元素战技,朝空中的雷楔瞬移时

0

旅行者(风)

自身

命座4,元素战技的前摇和后摇

0.5

旅行者(岩)

团队

命座1,岩嶂范围内

0.7

行秋

团队

元素战技或元素爆发,雨帘剑效果

0.3

神里绫人

自身

元素战技状态

0.5

妮露

自身

元素战技状态

0.5

北斗

自身

元素战技的前摇和后摇

0

北斗

团队

元素爆发,雷兽之盾效果

0.5

雷泽

自身

元素爆发状态

0.5

优菈

自身

元素战技,冷酷之心效果

0.5

优菈

自身

元素爆发状态

0

荒泷一斗

自身

突破1被动,具有怪力时,重击的前摇和后摇

0

迪希雅

团队

元素战技领域范围内

0.7

迪希雅

团队

突破1被动,“熔金铸躯”状态下(释放一段元素战技后的9秒内)

0

自身

元素爆发状态

0.5

胡桃

自身

元素战技状态

0.5

胡桃

自身

命座6,残血增强效果

0

雷电将军

自身

元素爆发状态

0

云堇

自身

元素战技的前摇和后摇

0

赛诺

自身

元素爆发状态

0.5

可莉

自身

突破1被动,具有火花时,重击的前摇和后摇

0

丽莎

自身

命座2,元素战技长按时的前摇

0.5

烟绯

自身

命座1,具有符印时,重击的前摇和后摇

1 - 0.1 * 符印层数

珊瑚宫心海

自身

元素爆发状态

0.25

流浪者

自身

元素战技状态中,刚开始飞上天时

0

流浪者

自身

元素战技状态中,被击倒之后的恢复浮空时

0

菲谢尔

自身

元素爆发,奥兹形态时

0

迪奥娜

联机玩家

命座2,技能护盾

0

达达利亚

自身

元素战技状态

0.5

五郎

团队

元素战技或元素爆发,方圆阵范围内

0.5

艾尔海森

自身

元素战技突进攻击期间

0

卡维

自身

元素爆发状态

0.5

林尼

自身

元素爆发状态

0

菲米尼

自身

元素爆发状态

0.5

旅行者(水)

自身

元素战技蓄力期间

0.5

那维莱特

自身

1命,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时

0

莱欧斯利

自身

元素战技状态

0.5

夏洛蒂

自身

天赋,战技进入特殊留影模式时

0.5

娜维娅

自身

元素战技瞄准期间

0.5

夏沃蕾

自身

元素战技瞄准期间

0.5

铁影阔剑

携带角色

生命值低于指定比例时,进行重击时

0.5

嘉明

自身

元素爆发状态

0.5

千织

自身

元素战技上挑攻击期间

0.3

千织

场上角色

通过织锦切换角色短暂期间

0

阿蕾奇诺

自身

元素战技期间

0

阿蕾奇诺

自身

命之座第1层,红死之宴状态进行普通攻击和重击时

0

希格雯

自身

元素战技瞄准期间

0.5

希格雯

自身

元素爆发瞄准期间

0

克洛琳德

自身

命之座第2层,处于3层状态下时

0.3

克洛琳德

自身

命之座第6层,夜巡状态持续期间

0

玛拉妮

自身

空中鲨鲨撕咬

0

玛拉妮

自身

冲浪期间

0.15

基尼奇

自身

元素战技攻击期间

0.5

希诺宁

自身

元素战技突进攻击期间

0

希诺宁

自身

夜魂加持状态

0.5

希诺宁

团队

命座1,「源音采样」激活时

0.5

恰斯卡

自身

夜魂加持状态

0.3

玛薇卡

自身

元素爆发状态

0

旅行者(火)

自身

命座1,对「古斯托特」的特殊效果触发时

0.5

瓦雷莎

自身

元素战技施放后选择目标期间

0.15

瓦雷莎

自身

重击

0

瓦雷莎

自身

「闪烈降临 · 大火山崩落」

0.15

瓦雷莎

自身

命座2,「闪烈降临 · 大火山崩落」

0

瓦雷莎

自身

「突驰烈进」模式

0.2

伊法

自身

元素战技,悬浮状态

0.5

丝柯克

自身

「七相一闪」期间

0.3

菈乌玛

自身

「灵使化形」状态

0.2

菲林斯

自身

幽焰显迹模式

0.5

爱诺

自身

元素战技瞄准期间

0.5

奈芙尔

自身

「影舞」状态

0.15

杜林

自身

元素战技转变 · 黑度之否期间

0

哥伦比娅

当前场上角色

命座1,月绽放反应提升抗打断能力

0.3

兹白

自身

「月转时隙」模式

0.5

叶洛亚

自身

元素战技瞄准期间

0.5

法尔伽

自身

狂飙突进模式

0.5

莉奈娅

自身

连续点按元素战技时

0.3

尼可

自身

元素战技的前后摇

0

洛恩

自身

「奇谋」状态

0.5

桑多涅

自身

特殊重击期间

0.5

角色的动作霸体系数

施法者

条件

动作霸体系数

角色

下落攻击,前摇动画和空中攻击动画

0

大部分角色

元素战技,前摇动画

0.6

大部分角色

元素战技,选择释放位置的动画

0.6

大部分角色

元素战技,蓄力动画

0.6

大部分角色

元素战技,切换状态动画

0.6

一些角色

元素战技,后摇动画

0.6

大部分角色

元素爆发,前摇动画

0

一些角色

元素爆发,后摇动画

0.6

一些角色

特殊冲刺,前摇动画、保持移动动画和结束移动动画

0.6

重击,释放动画

0.6

枫原万叶

元素战技,点按或长按,前摇动画和蓄力动画

0.4

枫原万叶

元素战技,点按或长按,冷却开始计算时

0

枫原万叶

下落攻击,元素战技强化,前摇动画、空中攻击动画和落地攻击动画

0

妮露

元素战技,剑舞步或旋舞步,前摇动画

0.6

早柚

元素战技,前摇动画

0.3

早柚

元素战技,风风轮,切换状态动画和保持移动动画

0.3

钟离

元素战技,前摇动画

0

钟离

元素战技,长按,前摇动画和后摇动画

0

申鹤

元素战技,前摇动画

0

申鹤

元素战技,长按,前摇动画和后摇动画

0

赛诺

元素战技,普通状态下的前摇动画

0.5

赛诺

元素战技,爆发状态下的前摇动画

0.4

丽莎

元素战技,蓄力动画

0.2

温迪

元素战技,前摇动画和后摇动画

0

夜兰

元素战技,前摇动画

0.2

夜兰

元素战技,后摇动画

0.6

纳西妲

元素战技,前摇/瞄准状态

0

迪希雅

元素战技,剑域炽焰前摇

0

迪希雅

元素爆发,炽鬃拳和焚落踢

0

琳妮特

元素战技,前摇动画,谜身影盗状态和谜影突刺

0.2

那维莱特

进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时

0.5

娜维娅

元素战技,进行瞄准时

0.3

夏沃蕾

元素战技,进行瞄准时

0.3

阿蕾奇诺

特殊重击运动期间

0.2

卡齐娜

搭乘冲天转转期间

0.3

基尼奇

元素战技期间攻击的前后摇

0.6

欧洛伦

特殊腾跃状态

0

丝柯克

元素战技长按期间

0.2

敌人数据

普通敌人韧性

敌人

韧性类型

重量

史莱姆

小型敌人

60

大型史莱姆

其他中阶敌人

100

飘浮灵

其他中阶敌人

80

骗骗花

低阶敌人

60(有护盾时变为360)

浮游蕈兽

小型敌人

75

[旋转/伸缩]蕈兽

小型敌人

75

[有翼/陆行]真蕈

人型高阶敌人

125

水萤/雷萤/冰萤

小型敌人

60

丘丘人

低阶敌人

75

大伟丘

人型中阶敌人

75

丘丘萨满

低阶敌人

75

愚人众先遣队·[岩使/火铳]游击兵

其他中阶敌人

80(有护盾时变为480)

愚人众先遣队·风拳前锋军

人型高阶敌人

120

愚人众先遣队·雷拳前锋军/[水/冰]铳重卫士

人型高阶敌人

150(有护盾时变为900)

盗宝团大部分瘦子

低阶敌人

80

盗宝团神射手

低阶敌人

70

盗宝团壮汉

人型中阶敌人

100

盗宝团胖子

人型中阶敌人

100

野伏众

人型中阶敌人

110

海乱鬼

人型高阶敌人

150

驮兽

首领敌人

300

长鬓虎/棘冠鳄/毒蝎/赤鹫/飞蛇

低阶敌人

80

镀金旅团·[鸦喙戟手/阵前斧手/机弩兵]

低阶敌人

70

镀金旅团·[破阵者/刀舞者]

低阶敌人

70

镀金旅团·沙中净水

其他中阶敌人

70(狂暴时变为420)

镀金旅团·[白日鸣雷/炽阳凝冰]

其他中阶敌人

80(狂暴时变为480)

镀金旅团·魔岩役使

人型高阶敌人

150

镀金旅团·[灵风猎手/炽沙叙事人/叶轮舞者]

人型高阶敌人

80

厄灵[岩之魔蜥/风之魔鸢]

其他高阶敌人

10000

厄灵[炎之魔蝎/草之灵蛇]

其他高阶敌人

150

小型膨膨兽

低阶敌人

150

大型膨膨兽

低阶敌人

300

猎刀鳐

低阶敌人

80

帽子水母

低阶敌人

80

重甲蟹

低阶敌人

75

(大)天使海兔

低阶敌人

60

泡泡海马

低阶敌人

60

坚盾重甲蟹

人型高阶敌人

125

泡泡雄海马

人型高阶敌人

125

绝大多数发条机关

人型高阶敌人

150

机关・[地质勘探型/灵活采集型]

低阶敌人

150

建造特化型机关

首领敌人

300

机关・水下勘测型

人型高阶敌人

125

机关・水下巡游型

其他中阶敌人

150

机关・深海攻击型

其他中阶敌人

150

柔柔羊

低阶敌人

80

[疾迅/铸砂/流刃/灵觉/结羽/横蛮]勇士

低阶敌人

70

[鳍游/匿叶/嵴锋/绒翼/暝视/突角]龙武士

其他高阶敌人

100

幼[匿叶/绒翼/暝视]龙

低阶敌人

75

幼[鳍游/嵴锋/突角]龙

小型敌人

75

[匿叶/绒翼/暝视]龙

其他中阶敌人

110

[嵴锋/突角]龙

人型中阶敌人

150

鳍游龙

其他中阶敌人

120

低阶愚人众特辖队

低阶敌人

70

高阶愚人众特辖队

低阶敌人

150

低阶巡陆艇

人型高阶敌人

120

高阶巡陆艇

首领敌人

300

精英敌人韧性

敌人

韧性类型

重量

丘丘暴徒

人型高阶敌人

150

丘丘王

其他高阶敌人

150

深渊法师

人型中阶敌人

75

深渊[使徒/咏者]

人型高阶敌人

150

兽境幼兽

其他中阶敌人

100

兽境猎犬

人型高阶敌人

150

黯色空壳

人型高阶敌人

110

黑蛇骑士

人型高阶敌人

150

遗迹护卫(遗迹[守卫/猎者/重机])

首领敌人

300

拟生机关(遗迹[巡弋/歼击/防卫/侦察]者)

其他高阶敌人

300

遗迹龙兽[空巡/地巡]

首领敌人

300

元能构装体[力场发生器/重塑仪/勘探机]

其他高阶敌人

101

愚人众债务处理人

人型高阶敌人

80

愚人众·[雷/冰]萤术士

人型中阶敌人

75

愚人众·藏镜仕女

其他中阶敌人

80

幼岩龙蜥/岩龙蜥/深海龙蜥幼体/深海龙蜥原种1

其他中阶敌人

150

圣骸[飞蛇/赤鹫/毒蝎]

其他高阶敌人

150

狂风之核

首领敌人

150

大雪猪王

其他高阶敌人

10000

丘丘游侠

人型高阶敌人

150

浊水幻灵2

其他高阶敌人

101

小型隙境原体

低阶敌人

100

大型隙境原体

其他中阶敌人

150

愚人众·[风/霜]役人

人型中阶敌人

85

玄文兽

其他中阶敌人

150

魔像禁卫

首领敌人

500

秘源机兵·寻捕械

首领敌人

300

大灵显化身

人型高阶敌人

150

熔岩游像

其他中阶敌人

150

深邃拟覆叶

其他中阶敌人

300

炉壳山鼬

其他高阶敌人

150

蕴光奇兽

其他高阶敌人

150

霜夜灵嗣

人型高阶敌人

150

荒野幽徒

人型中阶敌人

90

荒野狂狩士

人型高阶敌人

150

辖域守护者

其他高阶敌人

150

先驱秘源统辖阵列

首领敌人

150

1.「赤璋巡岳府君 · 移即」和「赤璋巡岳府君 · 天虞」视为首领敌人,韧性类型为“首领敌人”,重量为250。

2.「湖畔的尼尼安涅」、「湖畔的维维安涅」及其深渊削弱版本历经百战的浊水粉碎幻灵和历经百战的浊水喷吐幻灵常态处于狂暴状态,免疫冻结且常驻0.01抗打断系数。

首领敌人韧性

敌人

韧性类型

重量

无相

首领敌人

300

纯水精灵/雷音权现

首领敌人

150

纯水(动物)幻形

首领敌人

150

巨藤之树([急冻/爆炎/掣电]树)

首领敌人

300

古岩龙蜥

首领敌人

300

魔偶剑鬼

首领敌人

99999

魔偶剑鬼(衍生版)

首领敌人

600

恒常机关阵列

首领敌人

300

黄金王兽

首领敌人

1000

深海龙蜥之群(深海龙蜥[啮冰/吞雷])

首领敌人

250

遗迹巨蛇

首领敌人

1000

翠翎恐蕈

首领敌人

250

兆载永劫龙兽

首领敌人

300

半永恒统辖矩阵

其他高阶敌人

200

风蚀沙虫

首领敌人

500

深罪浸礼者

其他高阶敌人

200

冰风组曲

首领敌人

300

铁甲熔火帝皇

首领敌人

20000

千年珍珠骏麟

其他高阶敌人

250

实验性场力发生装置

首领敌人

300

水形幻人

首领敌人

20000

隐山猊兽

首领敌人

20000

魔像督军

首领敌人

500

贪食匿叶龙山王

首领敌人

20000

金焰绒翼龙暴君

首领敌人

300

秘源机兵·构型械

首领敌人

300

深邃摹结株

首领敌人

300

灵觉隐修的迷者

首领敌人

300

秘源机兵·统御械

首领敌人

300

熔岩辉龙像

首领敌人

300

蕴光月幻蝶

首领敌人

20000

蕴光月守宫

首领敌人

20000

重拳出击鸭

首领敌人

300

霜夜巡天灵主

首领敌人

20000

超重型陆巡舰·机动战垒

首领敌人

20000

守护者·堕天

首领敌人

300

风魔龙

首领敌人

20000

北风狼

首领敌人

20000

公子(1、2阶段)

周本人型敌人

150

公子(3阶段)

首领敌人

20000

若陀龙王

首领敌人

20000

女士(1阶段)

周本人型敌人

150

女士(2阶段)

首领敌人

20000

祸津御建鸣神命(无护盾的阶段)

周本人型敌人

75

祸津御建鸣神命(有护盾的阶段)

周本人型敌人

450

七叶寂照秘密主

首领敌人

20000

吞星之鲸

首领敌人

20000

吞星之鲸(幻影)

首领敌人

150

吞星之鲸(涡眼)

首领敌人

500

「仆人」

首领敌人

500

两界之火的遗烬

首领敌人

500

蚀灭的源焰之主

首领敌人

20000

「博士」

周本人型敌人

150

特殊敌人韧性

敌人

韧性类型

重量

千岩军士兵/幕府足轻/海祇岛士兵・高善

低阶敌人

75

千岩军教头/幕府足轻头

人型高阶敌人

75

寄骑武士

人型高阶敌人

150

跋掣

首领敌人

20000

幻犬分身

其他高阶敌人

101

黑影・如疾风之刀势

其他高阶敌人

180

太郎丸

其他高阶敌人

110

基础增殖生命体

低阶敌人

75

[守护/养育]的增殖生命体

其他高阶敌人

300

[破坏的/掠食性/筑巢的]增殖生命体

其他高阶敌人

100

神秘大丘1

低阶敌人

75

1.神秘大丘常态常驻0.01抗打断系数,同时具有6倍重量且全抗200%,摔倒时抗打断系数和重量系数移除并全抗降低190%。

参考资料

Interruption Resistance/Poise - Fandom

Weight - Fandom