世界杯最大比分

竞技对抗

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王者峡谷(5v5)

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王者峡谷中路的对线,下方的英雄是妲己,上方的英雄则是弈星。

十位玩家各操控一位英雄,被分为两组队伍(紅方或藍方)。两组队伍从中心对称的地图的两端发起进攻,胜利的条件是「破坏敌方的水晶」或「敌方投降」。要破坏敵方水晶,队伍必须破坏路上的防御塔,而防御塔通常被放在可以抵达敌方水晶基地塔的3条主要路线上,当玩家独自靠近防御塔时,会承受来自防御塔的高强度攻击,攻击会逐次增强。且双方水晶都会定时向这三条路线的方向派出小兵前往战场。当小兵进入防御塔攻击范围时,防御塔会优先攻击小兵

但当某位玩家操控的英雄在防御塔范围内攻击敌方英雄时,防御塔将放弃攻击小兵而转为攻击最后一位攻击敌方英雄的英雄。每个玩家通过杀死敌方小兵、敌方英雄或野区的中立怪物(俗称“打野”,部分带有增益效果)来升级自己的英雄等级及获得金钱增益。击杀敌人也可以使自己的英雄在游戏中取得金币,以便购买裝備来加强英雄的能力。[14]

王者峡谷征召模式(5v5)

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當玩家段位達到永恆鑽石或以上時,排位賽將會進入征召模式。双方共十位玩家,进入禁用英雄阶段,蓝方队伍优先禁用一位英雄,之后轮到红方队伍禁用两位英雄,之后再轮到蓝方禁用两位英雄,之后再轮到红方禁用一位英雄。排位赛最多禁用六位英雄(双方各三位);战队赛最多禁用四位英雄(双方各兩位)。段位達到王者,最多可以停用10個英雄(雙方各5個)。之后双方进入挑选英雄阶段,同样蓝方第一位玩家优先选择一位英雄,之后轮到红方第一位及第二位玩家各选择一位英雄,再轮到蓝方第二位及第三位玩家各选择一位英雄,以此类推,直到红方第五位玩家选择最后一位英雄。期间也能通过“帮抢”帮助位置比自己后的玩家提早选择想要使用的英雄,然后自己与该英雄的位置交换。由于挑选过的英雄不能重复选择,因此双方都不会有同样的英雄出现(如双方不会都有貂蝉)。最后进入调整阶段,双方在一定的时间内调整英雄皮肤、召唤师技能、铭文及出装,也能与其他队友进行英雄互换(自己与队友必须拥有能够进行互换的英雄 )。其后玩法与王者峡谷一样。在房间征召模式里,征召有分1及2阶段,征召1阶段双方先禁用各两位英雄,再挑选各三位英雄,之后轮到征召2阶段时双方再禁用各两位英雄,之后才再挑选各两位英雄,最多禁用八位英雄(双方各人4+4位)使用的英雄的必須是達到一定的熟練度。征召模式亦是王者榮耀職業比賽中準備階段中的使用方式。

长平攻防战(3v3)

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共六位玩家,与其他模式基本游戏方法相同。在该模式的地图中,抵达敌方水晶基地塔的主要路线只有一条,但存在两块野区和中立怪物(野区内击败暴君有强力增益,只能叠加三层)。双方各有2座防御塔和1座基地。获胜条件亦是「破坏敌方的水晶」或「敌方投降」。[15][16]

墨家机关道(1v1)

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共两位玩家,其为1对1SOLO地图模式。地图为直筒型,两头各为双方玩家的复活点,水晶基地位于复活点正前,基地塔前仅有一座防御塔;泉水内不提供加速增益效果;可使用回城;其余规则与“王者峡谷”模式相同,获胜条件亦是「破坏敌方的第一座防御塔」或「敌方投降」。[17]在2021年6月23日更新的《长安掠火》版本中,添加了王者峡谷地图的1v1模式,皆指在对战过程中体验到王者峡谷真实对抗的感受。新的1v1(王者峡谷)模式中会单独存储玩家的英雄选择和禁用信息,与选择老的1v1(墨家机关道)模式一致,都是可以先进行英雄的选择和禁用,确认之后进入匹配阶段。进入匹配阶段后,系统会根据您所选择的英雄、分路及禁用的英雄来匹配实力对应的对手,之后将会进入对应分路的地图进行对战。进入游戏中,只有对应的分路会出现士兵,在地表和小地图都有引导提示,告知对抗的路线。摧毁对应分路的第一座防御塔即可获得本局对战的胜利,其他分路的防御塔都被设置为不可选中,可以安心的在对应的分路中进行对抗体验。[18]

神祇戰場(10v10)

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10V10众星峡谷的地图一共有四条路和一个大野区。中心区域为风暴龙王刷新点,10分钟前无法进入,10分钟时会刷新并开放这片区域,同时所有野怪将死亡,风暴龙王比5V5中的更凶残,伤害更高血量也更厚,需要组团才能击杀,获得的buff效果也会随击杀次数越来越强。同时也新增了黄buff,效果就是持续回血,可以增加续航能力。在此模式中,只要我方有任何英雄获得buff,所有队友均可获得buff(但效果减弱)10V10的排位机制相较于5v5有很多不一样的规则,该模式在禁人时会以投票的形式完成快速禁人(每人可以禁用3名英雄,选取禁用次数最多的6名英雄禁用)10V10中的段位是一个独立系统,与5V5排位互不影响,但首次会基于5V5的段位进行继承。10V10中的段位采用了积分制,即使在排位中打输了,但战绩好评分高,也会获得段位积分。接下来就是进入局内对战环节,玩家在泉水时,回城按钮会替换成传送,可传送我方任何一座存活防御塔或小兵。每条线上都有两位玩家,且两名玩家均可获得所有经济。需要注意的是,血包在该模式中刷新时间为30秒,同时英雄在吃血包后会有“疲劳”debuff,即60秒内不可再吃血包,防御塔或者占领点被摧毁,摧毁方获得占领点,给附近的友军提供增益buff,这个占领点不会攻击,可随时被对面拆除和占领,己方也可以随时拆除和占领对面的。同时由于模式限制,某些英雄如武则天等,对技能等进行了削弱。[19][20]

排位赛

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玩家等级达到6级且拥有至少5个英雄即可参加排位赛。排位赛分为单人、多人组队和五人组队三个模式,五人组队只会匹配到五人队伍。所有参与排位赛的玩家,系统会根据玩家的实力情况匹配合适的队友和对手。排位赛一共分为十大段位,由低到高分别是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀[21]、最强王者、無雙王者、荣耀王者、傳奇王者。王者荣耀的段位升段采用记星制,青铜段位有3个小段,每个小段需要3颗星星;白银段位有3个小段,每个小段需要3颗星星;黄金段位有4个小段,每个段位需要4颗星星;铂金段位有4个小段,每个段位有4颗星星;钻石段位有5个小段,每个段位需要5颗星星;星耀段位有5个小段,每个段位需要5颗星星;到达最强王者段位后不再有具体的小段划分,星数达到25星可晋升无双王者,最强王者50星即可晋升荣耀王者,段位达到王者100星时,会晋升成为传奇王者(其中晋升荣耀王者和传奇王者时可以选择荣耀称号)。而进入荣耀王者的玩家会根据实力情况进行全服排名。当然,除了记星,排位赛的勇者积分也可以辅助玩家上分,是新增的另一种加星的规则。在比赛结束后,无论胜负都会得到勇者积分,勇者积分=玩家无挂机行为奖励+连胜奖励+局内评分排名奖励+实力较强奖励(玩家队伍的综合实力高于该段位的平均实力)+虽败犹荣奖励(败方队伍中表现突出的玩家可获得)。如果出现挂机行为,一律不能获得勇者积分。掉星保护机制:当玩家勇者积分满足一定分数会激活掉星保护,排位赛失败时,会消耗对应的勇者积分抵扣掉星。掉星保护消耗的积分随段位提升而增加。勇者积分加星:当勇者积分达到上限后,再赢得一场排位赛,系统会消耗一定当前的勇者积分,并为玩家增加一颗星,消耗的勇者积分同当前段位掉星保护积分相同。排位赛的周期为三个月到四个月,赛季结束后会结算段位;每赛季设有赛季专属皮肤,在排位赛中达到黄金段位以上并获胜10场即可获得当前赛季排位赛专属皮肤(峡谷异闻系列开启后改为历练的历练值达到100即可获得)。[22]

巅峰赛

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为了给顶尖玩家提供更好的对局环境,官方从S11赛季开始上线巅峰赛模式。当该赛季段位晋级到最强王者的玩家达到一万人以上方可开启,进入该模式的玩家需要本赛季达到最强王者段位且当前段位高于至尊星耀二(信誉积分需不可低於100),或者上个赛季最高段位达到荣耀王者(王者50星),即可参与巅峰赛。在0至2099巔峰賽積分時,玩家可以在每天12点至24点參加巔峰賽。積分在2100分以上的玩家可以在18點至24點參加巔峰賽。每週五至六18點至24點會開放"巔峰挑戰賽",規則與巔峰賽完全一致。每位玩家每周拥有三次失败机会,周五与周六的参与次数连通,在达到失败上限次数前可一直参与,不断累计胜场,直到本周挑战赛时间结束后结算奖励。该模式下所有玩家只能单人匹配,玩家名字使用“巅峰召唤师”代替,双方一共能禁用六位英雄,游戏内不能发送全体消息。游戏结束后根据输赢及其表现增/减巅峰积分与英雄荣耀战力,巅峰积分越高,全英雄荣耀战力加成百分比越高。

万象天工

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王者荣耀万象天工编辑器功能是8月15日更新后上线的全新功能,玩家可以在万象天工中进行自定义的编辑。

万象天工将突破玩法的边界,给玩家提供更丰富的游戏体验,而这其实也正是此前公布的“王者无限开放计划”的一环。

在万象天工中官方将所有不计入战绩的娱乐模式全部添加到此模式里,以方便玩家找到喜欢的娱乐模式。

为了优化广大用户体验,让用户能够根据喜好进行选择而不多余占用手机内存,万象天工还提供了自主下载、卸载的方式(部分比较早的玩法因为资源复用的问题暂时还不能提供卸载,会在未来逐渐优化为全部可自主下载和卸载,并且所得到的超神、三连杀等将不计入个人信息中)。

王者模拟战

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回合策略竞技玩法,已开放排位模式、快速对战模式。

十人通过不间断回合制选择英雄上场对战,赢方得到更多的金币购买英雄合成高级英雄,输方扣除一定的生命值并得到少量金币,直到最后一人存活下来,成为棋神。

别名:王者自走棋。

无限乱斗

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本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,通过各种手段加快了游戏节奏,所以这张娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。

随机地图增益:游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图增益,并在屏幕右上角给出提示。增益效果随机出现,玩家需要及时根据增益效果调整自己的玩法。

夢境大乱斗(5v5,无野区/单中)

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共十位玩家。雙方無法挑選英雄,必須通過電腦隨機分配,玩家首先有一次免费更换英雄的机会,之后就要使用「鑽石」更換的英雄,更換掉的英雄會進入「公用英雄池」,最多可放置10個英雄到「公用英雄池」里,所有玩家可使用「公用英雄池」里的英雄(比如,電腦首先給一樓玩家分配了貂蟬,而一樓玩家不想用並按了更換英雄的按鈕,貂蟬就會放入「公用英雄池」,其他人就可以使用「公用英雄池」里的貂蟬)。地图为直筒型,类似于「墨家机关道」,两组队伍占据地图两端,抵达敌方水晶基地只有一条直线路线,也没有野区(无中立怪物、不能通过“打野”赚取金钱)。每个阵营只有两座防御塔。自带「闪现」技能;不能使用「恢复」和「回城」技能,基地不提供回血,但可以通过击杀小兵或者英雄随机掉落血包;必须在出生或死亡后才能购买装备;同時,两边区域塌陷前会随机刷出治疗神符或者金币神符,並會隨著時間逐漸崩塌;其余规则与“王者峡谷”模式相同,获胜条件亦是「摧毁敌方的水晶」或「敌方投降」。[23]因影响平衡性,包括大乔、武则天等等的部分英雄在该模式中被屏蔽。

火焰山大战

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共十名玩家。与“王者峡谷”不同的是复活点不确定,死后复活为随机位置复活,不允许使用“恢复”技能且道路两侧有岩浆,进入岩浆会被减速并受到大量真实伤害。玩家都自带可以击退敌方英雄的“火球”技能,击杀主宰与其他野怪可以获得大火球与多发火球,威力比普通火球大(所有火球都具有击退)。優先擊殺滿30個敵人的一方勝利。在2023年8月3日更新中基础玩法进行了更新:新增火焰云。火山云将在游戏中期出现并缓慢移动,可以遮蔽其中英雄使其隐身调整复活机制现在不会在敌人附近复活,并优先在队友身边复活,新增三种道具类型,并将道具刷新位置调整为出生点击败中央boss获得buff并略微提高所有野怪血量,战斗数值调整,略微提高自然成长,移除默认的50%重伤效果。同时新增四种强化火球技能,击败任一野怪获得随机的强化火球,新增火球绝杀奖励,使用火球技能将敌人击退至岩浆后快速击败,将获得随机强化火球。选将机制也进行了调整,被放弃的英雄将进入英雄池供队友重新选择。多项清晰性改善,更好传达战斗信息。[24]

克隆大作战

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共十名玩家。全队5名玩家使用同样的英雄进行游戏。游戏地图、玩法和“王者峡谷”相同。每週僅在星期五至日開放,在个别重大节日和活动时也会开放。

契约之战

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玩家在同一局内可以选定两个不同英雄,在战斗对局中根据对局需求瞬间切换英雄。切换的冷却时间为20秒。游戏地图和胜利条件与“王者峡谷”同。每週僅在星期五至日開放。

边境突围

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大逃杀游戏,即“吃鸡”模式。共100名玩家在与150个王者峡谷大小相当的地图里进行战斗,途中可刷怪或打开宝箱获得装备及金币,亦或是英雄技能。每隔一段时间,沙暴区会扩散,于沙暴区之内,安全区之外的英雄会持续收到真实伤害。流沙区会在地图上于红色标注,区内会随机爆出流沙,被砸到的英雄会收到大量真实伤害。长城守卫军会规律性地于安全区之内投下补给,里面有几率会出现“神装”,即不能从直接从装备栏购买的装备,以及更加强大的英雄技能。消灭敌人及小頭目“沙暴斥候”可以获得他们身上的装备,如果在多人模式中,敌人或自己被打倒会进入“濒死状态”,再次被击倒就算“被消灭”,自己被击倒可获得队友救助,也可以进行救助。胜利的方法是:击败地图上最后一个敌人或自己所在的小队存活到最后,亦或是击败大頭目“湮灭之眼”。胜利后有一个界面会显示“突围成功”,这时便可结束游戏。

五军对決

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五军对决是五阵营混战的玩法,每个阵营2个人。其最大的特点是没有兵线、防御塔与水晶。

地图上有属于不同阵营的不同出生点,出生点前每隔一段时间就会刷新治疗包,可以恢复大量血量。

在这个模式里只有“魔道之玉”和“重生之玉”两种野怪。“魔道之玉”击杀后会回复少量血量,并有小概率获得增益。

每隔一定时间会有两个“重生之玉”随机出现在地图上五个出生点上,击杀它可以获得大量金币和重生增益。

击杀敌人可以获得星数。一局游戏将进行8分钟,游戏结束后会按队伍星数排名结算。每週僅在星期五至日開放。(該玩法已經下綫)

冒险玩法

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该模式下可以选择三名英雄进行游戏内剧情冒险,根据达到星级标准获得钻石,铭文碎片等奖励,后因为更新和游玩该玩法人数过少,在后续版本已经被删除。

武道大会

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选择3个英雄为进攻阵容(英雄战斗力与铭文相关),3个英雄为防守阵容,玩家可主动对排行榜防守玩家发起挑战,胜利则名次取代之。如果戰敗的話,不會倒退排名。(已删除)

挑战

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选择3个英雄进行冒险,(已删除)

六国远征

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选择3个英雄与1个祝福进行挑战,总共有6个关卡。(已删除)